La nuit tombe sur
le village.
Le Loup-Garou que vous connaissez. Une expérience que vous n'avez jamais vécue.
Le Loup-Garou,
comme vous ne l'avez
jamais joué.
Vous connaissez les loups, la voyante, la sorcière. Vous connaissez le jeu. Mais vous ne l'avez jamais vécu ainsi.
Une mise en scène lumineuse et sonore
Le salon devient le décor. Les lumières basculent au rythme des phases — bleu glacial pour la nuit, rouge sang pendant les votes, éclair blanc à chaque mort. Des sons accompagnent chaque révélation. On ne joue plus autour d'une table : on est dans l'histoire.
Une application qui s'efface devant le jeu
Au lancement, chaque joueur reçoit une carte secrète sur son téléphone — à retourner seul, sans que personne ne voie. Ce moment de découverte donne le ton. Ensuite, l'app gère les votes, élimine les erreurs et les temps morts, pendant que vous faites ce que le Loup-Garou a toujours demandé : parler, douter, accuser, trahir. Toute votre attention reste autour de la table.
Les morts jouent encore
Dans le Loup-Garou classique, mourir signifie s'ennuyer. Plus ici. Les joueurs éliminés forment le Conseil des Morts — et continuent de peser sur la partie d'une façon que les vivants ne voient pas venir. La mort, ici, est une seconde voix.
Ce que les autres en disent.
On s'est endormis à trois heures du matin. Personne ne voulait être le dernier à mourir.
J'avais déjà joué au Loup-Garou, mais là c'est autre chose. Les lumières qui changent, le rythme, l'ambiance — on est complètement dedans.
Je pensais m'ennuyer en mourant en premier. En fait, j'ai adoré être morte : on complote en silence pour pourrir la vie des vivants.
Trois étapes.
Une soirée inoubliable.
Vous m'écrivez
On échange sur la soirée que vous imaginez — nombre de joueurs, date, lieu. Je vous explique comment ça se passe et on cale les détails ensemble.
J'arrive avec tout
Le jour J, je viens chez vous avec le matériel complet. Lumières connectées, sonorisation, application configurée. Vous n'avez rien à préparer — juste vos invités.
La nuit commence
Je mène la partie. Les rôles sont distribués, le village s'endort, les loups se réveillent. De là, c'est vous qui écrivez l'histoire.
Une soirée qui s'installe là où vous voulez.
Chez vous, chez un ami, dans une maison de week-end — à Lyon, Villeurbanne, ou jusqu'à une heure autour. J'arrive avec tout ce qu'il faut, j'orchestre la partie, je m'occupe du décor et du rythme. Vous n'avez qu'à inviter vos proches — et choisir qui vous oserez accuser le premier.
Une soirée vous tente ?
Écrivez-moi pour en parler. On cale une date, et je m'occupe du reste.